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609 B
C#
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C#
using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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// 控制图片旋转的脚本
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public class RotateImage : MonoBehaviour
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{
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public float rotationSpeed = -50f; // 旋转速度
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void Update()
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{
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// 当前的旋转角度
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float currentRotation = transform.eulerAngles.z;
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// 累加旋转
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currentRotation += rotationSpeed * Time.deltaTime;
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// 保证旋转角度在 0 到 360 之间
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currentRotation %= 360f;
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// 应用新的旋转角度
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transform.rotation = Quaternion.Euler(0f, 0f, currentRotation);
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}
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}
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